今天锁链战记就要迎来弓手的改动,这次改动是好事,但是还希望后续有更多的改进。
弓队或者说远程队弱有这么几个原因:
1. 天生DPS低,攻速低,无暴击:这个已经改进了
2. 血少:这个其实可以理解,你远程不接触就能削弱甚至击杀敌人了
3. 近战减攻: 这个问题其实很严重,纯色队比较要近战弓/法来扛,弓队甚至目前只有一个近战角色,这样不仅被吃了一个觉醒,而且组队局限性很大,最关键的是!
现在的SR以上奶全部都是群体回复,单为一个角色补血完全不值得,战士可以轻松轮坦不损失DPS,一口奶起来大家开心,但是弓手近战弓血线低了你换其他人扛,走路过来的时间不说,扛的时候那个卡dps还减半,总体DPS损失相当多,但是为了奶得更值,只能这样
4. 盾牌暗盲教做人:这个也没辙,暗的话有奶弓啥的稍微好些,但是盾牌多,弓手必杀除了荠菜是区域AOE,剩下基本都是直线和散射,花了豆子还解决得不效率(不像法师那样清场容易
所以怎么办!
快出一个弓手或者僧侣奶妈,0.25豆给队伍血量最低的回复,一个豆掰4瓣用,节约又方便!专给近战型远程职业MT加血!(大雾)
或者说正经的,一豆给HP最低角色超大缓慢回复(比如盲奶的那种加血力度,剩女持续时间的一半)毕竟只给一个人回,要足量嘛
然后盾牌角色少放点,多放点大斧头兵教近战做人,给远程点关爱(嘻嘻,玩笑话。)