枪神纪水晶地狱火(烈焰)评测分析 水晶地狱火烈焰怎么样_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-04-19 08:17:37      浏览量:13

枪神纪水晶地狱火(烈焰)评测

模型:

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属性:

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对于这东西……我只能说,短而小的东西哪怕再有力也就那样,别说我污,的确就是这样,这玩意儿输出很凶残,非常的凶残,但是过于短小,导致这个武器直接变为废枪。

水晶地狱火的近战伤害能打出18,可以说在烈焰里是非常靠前的武器了,打上催化后能打出36,极端的高,而原本如此给力的伤害却只给了非常短的射程,可惜,下面是最大射程的截图。

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嗯,最大射程就只到这里,一个平台都没有。

而短小的射程意味着正面能力与单挑能力极差。

在测试过程中,哪怕别人使用火凤凰这个初始武器,在初始距离,双方都不冲刺的情况下,也能甩风筝甩死水晶地狱火,这恐怕也是水晶地狱火最大的问题了。

而如果使用了冲锋,或许能让烈焰以最快的速度贴身战斗,对方在不使用冲锋的情况下可能还能赢。

但是注意,请在烈焰VS烈焰的情况下尽可能不要使用气爆技能,因为这个技能相对而言会更对敌方有用,原因很简单,一旦气爆将敌人吹飞,那么敌人就完全能趁势气爆吹飞自己拉开距离,虽然水晶地狱火移动速度较快,但这一段风筝时间已经足够打出很多伤害了。

此外,遇到兽王火等射程超长的武器时,差不多可以直接考虑逃跑了,因为风筝起来完全没有胜算,如果是初始武器风筝起来或许还稍微有一点胜算,而兽王火如果不出现大失误,或者技术差距太大,很难打赢。

而且遇到冰焰,可以说更没有胜算了,因为别人甩风筝自己是很难追上对方的。

那么来说说这个武器真正应该做的。

1. 蹲拐角

蹲拐角实际上是一个很好解决射程问题做法,能够很有效的让敌人非常靠近自己,而水晶地狱火输出很高,一旦被近身,对烧很少有武器能烧得过。

2. 偷袭

操作者可以从其他路径从背后靠近敌人,如爆破模式的A小等,但是这非常考验操作和敌人的警惕性,并且一旦被发现就得放弃,尤其是在团队战斗中,一旦发现,哪怕用了冲锋,可能在进入射程之前就被别人干掉了,这种机会很少会有,尤其是高端局中,一般都会有人注意其他路径的。

3. 冲锋

实际上用好冲锋能很快的让敌人进入自己射程进行输出,水晶地狱火移动速度很快,一旦进入射程,很难被其他烈焰甩走,但是注意,如果双方同时使用气爆技能互相弹开,还是有可能把自己脱离射程的,而对方没有脱离射程,而且的而且,别人也能通过冲锋跑路后继续甩风筝。

4. 催化

这个不用多说,能让水晶火打出38的超级伤害附带大幅度减速,但如果对方是烈焰,同样能减速你,并且在双方都减速的情况下甩风筝。

基本上想到的就是以上几点,欢迎补充。

实际上说了这么多,用的最多的也就是蹲拐角。

换句话说,这个武器限制极大,对地图要求也是挂角比较多,多路径比较多,直线路径比较少,开阔地点比较少,所以这个武器很多地图都不适用,可以说是很废了。

武器换弹速度还不错,一秒,但实际感觉用处并非太大,也就是在战斗中紧急换弹二次输出快一些。

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至于移动速度……我把Corel的截图摆上来,你们看着右下角的时间轴对比就应该心里有个底了(Corel的时间轴为时:分:秒:帧,本人录制为24帧/s)。

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伤害测试:

贴脸:18

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中程:13-17

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极限:12

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灼烧:5

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因局限性太大,和射程太短,哪怕伤害再高都是废枪,或许在一些地图和低端局有点用,但说真的,有一些东西,只要短小,哪怕再猛都没用。

枪神纪水晶地狱火(烈焰)评测分析 水晶地狱火烈焰怎么样就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。

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